第(3/3)页 吸取教训,我决定只在碎石荒地呆个一年,然后转战库拉斯特海港的蜘蛛森林,再往后还有群魔堡垒的郊外大草原,以及哈洛加斯的血腥丘陵……的前半段。 为什么是前半段呢?因为前面四个区域的新手村,都没有魔王领主,或者魔王领主在固定的封闭洞窟古墓之中,不会跑出来溜达散步,让人十分有安全感。 哈洛加斯的血腥丘陵不同,这里虽然也是新手村,但却是让新手哭泣的村,血腥丘陵有两大魔王领主常驻,分别是恶魔妖精达克法恩,以及督军山克。 要不然,人家巴尔怎么会是三魔神之首呢,你看看这架势就不一样了,新手村都给你摆上两尊门神。 讲道理,联盟不是没有实力搬开这两尊门神,只不过是区区中低级别的魔王领主罢了,还未散功的我一个能打十个,只是挪开了这两尊,说不定巴尔同志心情不好了,直接把它的毁灭仆从派出来堵泉水,就有点不好收场了。 可不是么,当初我想干掉树头木拳,给唯一死去的那只鬼狼找回场子,都被阿卡拉劝说了好一会儿,也只有小亚瑟王才能那么任性,说干谁就干谁,冷不防就在鲁高因挖了个坑,埋了个沙虫女王,七巨头还得捏着鼻子说:算了,算了,一只小虫子而言,没必要和一个不属于这个时代的小手办计较。 老威武霸气了。 第三个十年的第九年,在鲁高因的碎石荒地中度过,没什么特别好说的,就是这里的特色怪物,沙漠跳跃者,以前没什么感觉,现在降低了实力面对,个个跟练了凌波微步,乾坤大挪移似的,贼溜,数量一多,那简直就是群魔乱舞,鬼影重重,虽然到不至于对已经是领域强者的自己造成威胁,但是…… 但是,真心很烦。 用魔法对付它们会好一些,但是要眼疾手快,最好还要隐蔽,到是对我的施法速度,准头以及手段,有了不少锻炼,以前实力强,时间少,没怎么好好研究过元素魔法的一些旁门手段,现在到是补回来了,让人不禁又想起那句话,出来混,迟早是要还的。 这时候,我更加庆幸当初选择的火系魔法,是火山爆而非熔浆巨岩。 讲实话,熔浆巨岩才是玩的最溜一个,比火风暴更加多样化,倒不是说比火风暴更熟练,而是熔浆巨岩自身的特性,赋予了它更多变化和更多攻击手段。 但是,熔浆巨岩有一个最大的缺点,就是速度慢,慢吞吞的滚出去,慢吞吞的爆炸,纵使经过我再三优化,化为手持投掷式,冲天大炮式,流星坠地式,急速爆裂式,这种特性依然拖了后腿,使得在对付中长距离下的个体敌人时,准星和爆发能力略显不足,只有在近距离下,最好同时面对复数个敌人,才能发挥出它的威力,但是很显然,已经变得很怂的我,并不打算陷入被复数敌人包围的境地。 或许优化到极致,能够克服这个缺点吧,但现在的我显然没办法做到,所以,我选择了火山爆,或许它的总体威力比不上熔浆巨岩,但是单发命中率高,并且施法速度快,对付眼下中心沙漠跳跃者,着实好用。 只是……嗯…… 再怎么优化,如果不提升技能等级,威力也差不多到极限了,对付普通怪物或许没问题,但是再之上就显得有点不够看了。 沙漠的深夜,我一边敲着把故意用掉了一点耐久的,扩展级别的蓝色魔鬼之叉,一边陷入沉思。 什么,为什么又是长矛类的魔鬼之叉?别老问这种无聊的莫名其妙问题行不行,都不知道你们到底想表达什么,完全看不懂…… 。。。 第(3/3)页